الحلبة
2-10 لاعب15 إلى 30 دقيقة
تحدي المواجهة المباشرة والمزايدة! أجب أسرع وخاطر بنقاطك لتسيطر على الحلبة وتطيح بخصومك.
ابدأ غرفة الحلبةطريقة اللعب
زايد على عدد الإجابات التي تقدر تذكرها، وأثبتها قبل ما يخلص الوقت. لكل لاعب محاولات، ومن تخلص محاولاته يخرج من الحلبة.
- 1المضيف يقدر يلعب معكم أو يكون حَكَمًا فقط، ويختار طريقة اللعب (فردي أو فريقان) والتصنيفات وعدد المحاولات والجولات.
- 2يظهر موضوع، مثل «دول تبدأ بحرف الميم». زايدوا من جوالاتكم: كم إجابة تقدر تذكر؟
- 3أي لاعب يضغط «تحدي!» على صاحب أعلى مزايدة، أو ينتهي وقت المزايدة.
- 4صاحب المزايدة يكتب إجاباته في جواله أو يقولها بصوت عالٍ، والحَكَم يقبل الصحيحة. الإجابة المكررة تُرفض، ويفوز فورًا إذا وصل للعدد.
- 5إذا نجح يكسب النقاط من المتحدّي، وإذا فشل يخسرها ويخسر محاولة.
- 6لكل لاعب ثلاث أوراق، كل ورقة مرة في المباراة: «مضاعفة» لنقاط الجولة، «تبديل الموضوع» أثناء المزايدة، و«سرقة» يكمل فيها المتحدّي الباقي إذا فشل صاحب المزايدة.
- 7من هو خارج النزال يتوقع: ينجح أو يفشل؟ والتوقع الصحيح يعطي نقاط تشجيع.
- 8يفوز آخر من يبقى في الحلبة، أو صاحب أعلى نقاط بعد آخر جولة.
ماذا تحتاجون؟
- • شاشة كبيرة للمضيف: تلفزيون أو لابتوب أو تابلت، يفتح عليها الغرفة.
- • جوال لكل لاعب، ينضم بمسح رمز QR أو بكتابة رمز الغرفة.
- • لا تسجيل ولا تحميل ولا دفع.